SSD将用于2020年新主机,SSD将在游戏过程中改进数

2020-01-09 10:58 来源:未知

“你可以让游戏跑得更快,或者你可以添加更多细节内容,然后以30fps的速度运行;通常开发商选择了后者,”他说。

技术总监Mika Vehkala向OPM透露,这种情况可能类似于之前的主机过渡中出现的CPU或GPU改进,即开发者需要在更快的帧率和更细致的细节之间做出选择。

然而,其他开发者如何看待SSD的潜力呢?仅仅是加载时间变快了吗?外媒GamingBolt最近采访了来自MassCreation工作室的游戏设计Andrzej Sugier及总监Grzegorz Kurek。该工作室正在制作《Shing!》,这款是一款2.5D的动作游戏,将于明年推出,登陆Xbox One、PS4、PC和Switch。

正如PlayStation 5的首篇细节文章所描述的那样,新一代的PlayStation主机将于2020年推出,与PS4 Pro相比,它将显著减少加载时间,这要归功于一款新的SSD,据称它的带宽比现在PC的任何驱动器都要高。

今年5月,索尼播放了一段比较PS4游戏《漫威蜘蛛侠》加载时间的视频,该视频同时运行在PS4 Pro和下一代PlayStation硬件上。在PS4 Pro上加载需要8秒,而在下一代的PlayStation主机上只需要不到1秒。

当然,这也不只是找块SSD放到主机里这么简单的问题,“对于SSD来说,这并不是什么大问题,但在主机上,驱动器并不只是影响性能,还与主机是如何处理来回传递的数据方式有关系。没有理由在这里讨论技术细节,但是这里还是有很多可以聊的东西。这就是为什么在PS4或Xbox上换成SSD也不太会影响加载时间。这种过程可能会在新的平台上得到改进,因此我们可以期待加载时间将会缩短。”

然而,《控制》开发商Remedy工作室高管表示,如果PS5游戏开始使用更多数据,或者开发商没有针对SSD进行优化,那么PS5 SSD的速度优势也可能会被抵消。

三星暗示可能自家产品可能会用于PS5主机“游戏革新性改变”SSD。

“使用标准驱动器只能传输这么多数据。在《Shing!》关卡中我们采用直接加载和释放的方式来制作游戏。《Shing!》是一款2.5D的动作游戏,所以在玩家视角之外我们有选择性的加载和释放内容显得比较简单。但在玩家操作过程中进行加载和释放数据就要很小心了。在激烈的战斗中,如果加载数据比较多的对象或者敌人就会让游戏卡顿,所以我们要避免这一点。”

今年5月,索尼播放了一段比较PS4游戏《漫威蜘蛛侠》加载时间的视频,该视频同时运行在PS4 Pro和下一代PlayStation硬件上。在PS4 Pro上加载需要8秒,而在下一代的PlayStation主机上只需要不到1秒。

然而,《控制》开发商Remedy工作室高管表示,如果PS5游戏开始使用更多数据,或者开发商没有针对SSD进行优化,那么PS5 SSD的速度优势也可能会被抵消。

从开发的角度来看,是整个主机的架构促进SSD获得更好的加载时间。距离Xbox Scarlett和PS5发行还有很长一段路要走,但到目前为止,它们的硬件似乎很有希望。在接下来的几个月里,请继续关注更多细节。

在本月举行的三星发布大会上,三星就曾暗示可能自家研制的SSD会用于某家用主机上。那么不用想,肯定就是PS5在宣传时提到的“游戏革新性改变”的SSD。下面是具体内容,一起来了解一下。

正如PlayStation 5的首篇细节文章所描述的那样,新一代的PlayStation主机将于2020年推出,与PS4 Pro相比,它将显著减少加载时间,这要归功于一款新的SSD,据称它的带宽比现在PC的任何驱动器都要高。

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“你可以让游戏跑得更快,或者你可以添加更多细节内容,然后以30fps的速度运行;通常开发商选择了后者,”他说。

索尼最近宣布PlayStation 5将在2020年年末推出。正式的发布显然将在明年进行,但在那之前,我们知道新主机将具有8核AMD Zen 2 CPU,基于硬件的光线追踪和SSD。我们已经听说了很多关于SSD的事情——首席架构师MarkCerny在4月份指出PS5的加载速度将比PS4快19倍。

“如果游戏在规模和视觉质量上保持不变,加载时间就几乎不会被注意到,在PS5游戏中重新启动关卡几乎是瞬间的事情。”

微软也在6月份宣布,下一代Xbox,Project Scarlett,将与《光环:无限》一同在2020年假期季推出。Scarlett也将部署SSD为驱动器。

“然而,由于现在做游戏可以使用更多的数据,也就存在为了节约成本加快开发速度而不做优化的情况,这将导致必须加载更多的数据,导致新作的加载时间与现在差不多。”

“然而,由于现在做游戏可以使用更多的数据,也就存在为了节约成本加快开发速度而不做优化的情况,这将导致必须加载更多的数据,导致新作的加载时间与现在差不多。”

365bet,微软也在6月份宣布,下一代Xbox,Project Scarlett,将与《光环:无限》一同在2020年假期季推出。Scarlett也将部署SSD为驱动器。

三星称,其SSD将为游戏主机引入一个新时代,在加载游戏或启动硬件时,加载时间将减少三分之一以上。

在本月于东京举行的三星SSD论坛上,这家科技公司透露,它正在开发一款新的NVMe(非易失性内存主机控制器接口规范)SSD,将用于2020年推出的一款主机上。旁边还附有一张包含PlayStation Dualshocker手柄的图片。

今年4月,PS5的设计师马克·塞尔尼(Mark Cerny)称,这款主机的SSD将“真正改变游戏规则”。他认为,与其他功能相比,这是“次世代的关键”。

三星称,其SSD将为游戏主机引入一个新时代,在加载游戏或启动硬件时,加载时间将减少三分之一以上。

在本月于东京举行的三星SSD论坛上,这家科技公司透露,它正在开发一款新的NVMe(非易失性内存主机控制器接口规范)SSD,将用于2020年推出的一款主机上。旁边还附有一张包含PlayStationDualshocker手柄的图片。

技术总监Mika Vehkala向OPM透露,这种情况可能类似于之前的主机过渡中出现的CPU或GPU改进,即开发者需要在更快的帧率和更细致的细节之间做出选择。

索尼甚至在最近的招聘广告中将PS5定位为“世界上最快的主机”。

索尼甚至在最近的招聘广告中将PS5定位为“世界上最快的主机”。

“如果游戏在规模和视觉质量上保持不变,加载时间就几乎不会被注意到,在PS5游戏中重新启动关卡几乎是瞬间的事情。”

今年4月,PS5的设计师马克·塞尔尼(Mark Cerny)称,这款主机的SSD将“真正改变游戏规则”。他认为,与其他功能相比,这是“次世代的关键”。

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