初叶级中学期发展战略及体验一览,很契合打发

2020-01-05 15:48 来源:未知

很神奇的一件事,这款游戏我以前肯定是玩过的,可能那个时候我的手机还是安卓系统……或者是在外区下载的iOS版本吧?

不知道怎么下载?点我

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这是一款像素风的益智求生类游戏,一艘遇难的游艇,三名被困在孤岛的倒霉乘客,他们要做的第一件事是要“探索海滩”。

游戏介绍

幸存者危城是一款射击生存游戏,设定在架空的未来世界。大规模的瘟疫爆发导致无数人类被感染成僵尸,他们早已经失去了意识,只知道猎杀人类。玩家将扮演最后的幸存者,与僵尸顽强斗争。你可以收集各种武器来对抗僵尸,不断收集药品和装备来强化自己,想尽办法在末日世界生存。幸存者危城采用Roguelike模式,地图和僵尸均为随机生成,一切都充满不确定性,带来紧张刺激的游戏体验。

《西娅:觉醒》开局前期发展攻略及心得一览 来源:西娅觉醒贴吧编辑:评论

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背景说明

幸存者危城是一款僵尸题材的末日生存游戏,故事发生在架空的世界。

世界上爆发了大规模的瘟疫,无数人类被感染成僵尸,昔日繁华的城市变成一片废墟,玩家将扮演城市中幸存的人类,你需要与恶劣的生存条件斗争,顽强的生存下去

幸存者危城提供了多种装备供玩家选择,玩家需要获取装备强化自己,同时收集食物和药品,在僵尸的包围下勇敢生存

《西娅:觉醒》汉化版已经正式放出,不少玩家体验游戏后都很过瘾。游戏前期怎么开局呢?下面就为大家带来玩家warden1314提供的开局前期发展攻略一览,一起来看看吧。

将人物拖到上方的“海滩”标签中——这是一个需要5点探索力、2秒才能完成的“任务”。而我们的三名乘客正好可以满足探索能力的需求,于是仅需等待2秒便可以获得新的线索日志了。

游戏特色

幸存者危城带来完全开放的游戏世界,超高自由度,玩家可以在大地图中自由探索

游戏采用Roguelike模式,随机生成的僵尸和幸存者,让游戏充满不确定性

多种游戏角色供玩家自由选择,不同的角色拥有不同的特性,有的防高血厚,有的长于输出。

丰富的武器装备,各具特色,玩家可以自由选择喜欢的装备

多样的装备道具,食物,药品,头盔,防具,尽可能多的收集资源,顽强的生存下去

末日降临,到处都是危险,你能在《幸存者危城》的世界中生存到最后吗?

攻略:

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更新日志

1.2更新介绍

  1. 游戏体验完整版,无需激活码。

  2. 增加了新的BOSS,会根据天数出现。

  3. 增加了排行榜功能。

  4. 增加了分享功能。

  5. 增加了游戏公告。

  6. 设置中增加了玩家ID。

8. 调整了武器的获得途径(瓶盖币兑换,商城解锁,探索时随机掉落,BOSS掉落)

  1. 删除游戏再重新安装,钻石,解锁的角色,图纸和补给包不会丢失。

  2. 增加了广告收益,商城中看广告可以获得瓶盖币,安全屋的小屁孩送材料。

  3. 修复了已知BUG若干。

  4. 补给箱的规则调整。

  5. 增加了NPC(以玩家为形象的NPC随机出现在小屋)

  6. 增加了线索,玩家可以在探索的过程中,发现城市危机的线索。

  7. 开放了大结局和最终战。

1.6更新介绍

1. 补给箱产出物品调整:增加抽到的瓶盖币数量,并且新增可抽到匕首,火药,燃烧瓶,左轮手枪。

  1. 初始携带物品:可用瓶盖币兑换物品,增加了火药,燃烧瓶。

  2. 商品补给包新增:手枪子弹,步枪子弹,狙击子弹,散弹枪子弹,火箭弹。

  3. 火药掉落调整:公寓的僵尸会有概率掉落火药。

  4. 火箭筒提价至38 RMB解锁。

  5. 增加了65天后的强化版本的BOSS。

展开全部内容

一:队伍构成

探索完沙滩,日志上出现新的提示:你得到了螃蟹。但是想要从螃蟹中获得食物,我们还需要凑够5点动手能力并且等待2秒后。

游戏截图

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三种队伍构成里建议选择采集者队伍,有助于早期资源的积累。同时,早期的野怪以野兽居多,依靠采集技能的HUNT模式能轻松应对。

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游戏下载

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战士队伍与工匠队伍的采集能力差得完全不在一个档次,这样早期发展很容易受到影响。顺带一提,所有的工匠其实也算兼职盗贼,他们的盗窃技能都很高,是SNEAK模式的主要攻击者。

完成这一轮操作之后,我们就解锁了全新的地图:海岸。

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游戏开始以后,把野外队伍里的工匠丢到城市里。初期只有一个工匠,发展速度确实弱了点,采集能力有限的工匠还是物尽其用吧。

游戏便是这般反复。探索地图、获得食物或木头和石块这样的材料、再用食物或材料制作新的装备或装置,而这一切也是为了让探索地图的时候能更加畅通无阻。因为随着剧情的推进,不仅探索地图时所需的探索点更高,危险系数也是同步上涨——没有装备也没有药水,怎么和HP好几百的猛兽战斗?

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二:营地资源

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2.1 常规资源分布

值得庆幸的是,我们虽然需要“肉”这样的资源,但是我们的幸存者们并不需要吃肉,他们甚至不会“死亡”——HP清空之后会进入无法行动的状态,经过一段时间的恢复便可以重新回归到探险队伍中了。

通常来说,营地里至少会有木材和一种食物,这两种资源。

当然,大多数需要等待的项目都可以通过消耗绿钻石来取消无谓的等待,只不过这些钻石除了看广告、完成成就、触发特殊事件外,只能通过氪金来获得了。

个别情况、脸极糟糕的情况下,营地可能只有一种资源。这种情况果断RE吧。

即是说,如果你不想花钱买高属性的幸存者或是缩短等待的时间,那就一定要忍住消费的冲动,不要浪费每一个白来的钻石。

个别情况、脸极好的情况下,营地可能还能直接采集到煤炭、草药等资源。这种情况就请珍惜。本人某一局人品爆发,稀有资源龙皮直接就能在营地里采集到。

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2.2 食物资源分布

于是,玩了几个小时后,等待的时间越来越长,可交互的内容越来越少,我就只能干瞪着游戏发呆……算了,还是去干点别的吧。

虽然食物都差不多,但就目前的版本来看,还是有优劣差异。

就当我以为这款游戏将变成放置手游后,我解锁了“花园”——一个很容易让人上瘾的小游戏,如何用种子、阳光和水,养育出足够多的花朵——只要凑过足够的点数,就可以解锁新幸存者和道具。

最差的是海带。海带无法用于修建驿站与菜田;高级烹饪的菜单里配方单一。如果营地只刷到这一种食材,也可以考虑直接RE。

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肉与鱼:肉、禽肉与鱼不能用于修建;烹饪菜单里搭配方式多样。这种资源属于可以接受,评为B。

据说这个游戏有“通关”一说,不过我还没有玩到这个阶段,也不确定一分钱不课是否能够达到通关的地步,不过作为一款“闲来无聊拿来打发一下时间”的游戏,我还是愿意挑战一下的,万一想要通关非课金不可……到时候我可能也会量力而行吧!

水果与蔬菜:包括橘子、一种紫色的果实、蘑菇和蔬菜。能用于修建;烹饪菜单里搭配单一,只能与肉类一起烹饪。可以接受,评为B。

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主食:包括小麦和坚果。能用于修建;烹饪百搭,甚至不需要其他食物就能做出面包。非常建议,评为A。

千八百是不可能了,买个6元基础包还是OK的。

三:初期解锁方向

3.1 初期的核心方向

一般来说,营地的木材与食物足够初期所用。

那么整个初期的发展方向就围绕着一个核心:Gathering Tools 的制作及所需要材料的采集。

Gathering Tools 能提高队伍采集速度,让战士也能客串采集者,加快资源收集速度,实现良性循环。

同时,Gathering Tools 制作完成时能提供大量的经验,方便解锁新技能。一般初期第一个Gathering Tools 提供的经验就足够获得一个新的技能点。

即使在后期,Gathering Tools 也可以提供可观经验,尤其是在其他材料不充裕的时候,完全可以依靠大量制作Gathering Tools 来冲级。

3.2 Gathering Tools 的材料

Gathering Tools 的主材料推荐使用蜘蛛丝。因为只要有蜘蛛丝作为主要材料,那么无论是使用Wicker或者更高级的那个,都可以制作出+5的工具。

由于游戏开始时,背包里会有一些原材料(可能有蜘蛛丝或者Wicher),那么第一点技能点就出你缺少的那个材料,来保证第一个工具的完成。

通常来说,蜘蛛丝可以通过狩猎获得,并不是太难获得,但是Wicher...如果你点了后发现Wicher的采集点需要跋山涉水、非常难以到达,那可以考虑RE了。

附带一提,在新的版本中Wicher需要两点技能点解锁。这种开具模式将优势不再,但也从侧面说明了这种开具模式的强势之处。

四:初期后期的发展方向及建议

当你制作了大量Gathering Tools后,队伍的采集能力不仅被极大强化,而且应该获得了不少解锁点,这时候可以考虑先完成以下这些解锁。

当然,游戏到了这一步,就已经有很多选择了。这里的观点仅供参考。

1.单手剑。单手剑需要的材料简单,木头就能做。高级材料充沛时能提供大量经验、缺乏材料时也可以做些东西凑合着度过早期。

2.月石Moonstone。(重要度S)月石的重要之处在于:当建筑材料使用,能达到最高的效果和人类吸引力。还能当单手剑的原材料。大量月石入手的越早,发展就越顺利。月石的重要性甚至超过了古木、精金、龙骨、龙皮、钻石等,当之无愧的最重要资源。

3.精金(重要度A)。制作的防具、弩、武器都是最强的。但是制作武器时,如果用月石当副材料,效果更好。但精金的资源点一般较远。

4.古木(重要度B)。我认为古木最重要的用途是做戒指和饰品。做其他装备,完全比不上精金。古木+蜘蛛丝能做出加4急救4意志的生命之根。前者能降低队伍的死亡率,后者提高嘴炮时的能力。

5.龙皮(重要度C)。主要是能和精金等搭配做出最强的远程武器。但是在某些装备,比如生命之根,与蜘蛛丝效果一样。

6.龙骨(重要度B)。因为精金稀缺,并且一般优先制作铠甲盾牌等装备,所以远程武器一般只能选择稍微次一级的龙骨+龙皮。

7.钻石(重要度C)。钻石其实是个好东西,拿来做装备时能提供随机属性。曾经做出+13工匠等级的精金护甲。但钻石的技能树层数太多、前置宝石用处不多、而且通常资源点偏远,导致能解锁钻石时,都差不多能横扫地图了。即使有了钻石也不过锦上添花的感觉。

不过钻石+精金做出来的那个饰品真的很好用,这个可以强烈推荐。

以上就是玩家提供的游戏攻略,希望能对各位玩家有所帮助!

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