发狂回归,表现无能

2020-01-05 15:57 来源:未知

歇斯底里的疯狂!《爱丽丝:疯狂回归》最新模式演示视频

2011-05-28 13:31:09来源:游戏堡编辑:简简单单我要评论

发狂回归,表现无能。近日EA发布了《爱丽丝:疯狂回归》的最新游戏视频,视频中爱丽丝进入了“歇斯底里模式”(Hysteria mode)的状态。爱丽丝受到攻击就会蓄积“歇斯底里值”然后发动。在这些黑白世界中凸现的醒目血色展现了爱丽丝疯狂的歇斯底里状态。

《爱丽丝:疯狂回归》不仅只是杀戮,技巧很重要

2011-05-23 13:44:42来源:游戏堡编辑:简简单单我要评论

《爱丽丝:疯狂回归》承袭初代的黑暗美学风格,并加入了全新的视觉、

故事与游戏设计。玩家将可探索精致无比的奇幻世界,并与各种残忍的角色展开激战。

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掀起狂热的经典前作《爱丽丝》中,爱丽丝的家人被无情大火给烧死,致使爱丽丝花了

11 年的时间去克服身为生还者的内疚,以及思考自身的存在。尽管一切已成过往云烟,

《疯狂回归》却对导致爱丽丝精神错乱的意外肇因提出了质疑,爱丽丝必须再度返回那

个令她痛苦心碎的仙境,尝试找出她家人之死的真相。

《爱丽丝:疯狂回归》IGN评测获6.5分,表现平庸

2011-06-15 09:52:31来源:游戏堡编辑:简简单单我要评论

《爱丽丝:疯狂回归》在上市前的新闻报道中一概给人以抢眼的印象,另类、血腥、叛逆,让不少玩家为之期待,想必可能是一款黑马之作,不过临近上市的媒体评分逐步出炉之际,给众玩家泼了一头冷水。不久前的OPM仅给出了50%的评价,而IGN最近也给出了该作的评分,只有6.5分,各项评分表现的很平庸。

视频欣赏:

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现在,每项武器都有专属的按钮,因而能轻松快速切换武器。混搭武器的能力也为战斗开辟了新方向,使得对付每位敌人有如面对益智难题一般,必须找出最适合的武器或组合来击败敌人。某些基本的炮灰敌人,例如挥舞餐具的地精,只需用Vorpal刀砍个几下就清洁溜溜。

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然而,应付其他敌人时则必须采取更具策略性的手段。面对游戏中挥舞巨型棍棒的硕大扑克牌卫兵时,得善加利用爱丽丝的闪躲能力才有机会杀死它。当卫兵朝爱丽丝挥动武器时,迅速地让爱丽丝遁入卫兵的后方,趁机使用Vorpal 刀攻击卫兵脆弱的背部。或者可以丢出兔子炸弹并在卫兵靠近兔子时引爆,使卫兵暂时动弹不得,趁机祭出Vorpal 刀胡乱砍杀,或是用胡椒罐机枪猛轰一阵。

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《爱丽丝:疯狂回归》将于今年6月上市,登陆PC、PS3和Xbox360平台。

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IGN评分:

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各项评分内容整体感觉7.5分:游戏风格令人印象深刻,在角色的渲染描写和2D过场动画的营造下,呈现了高水准的仙境。

画面表现6.5分:游戏的艺术设计有些不协调-高水准表现值固定某一点,其他部分则相对很糟糕。

声效表现7.0分:诡异的音乐和强大的配音表现为游戏的质量增添了砝码,但相对一些冗长的场景有些重复单调。

上手体验6.5分:无形墙的设定在搜寻隐藏要素和章节之间移动时增加了挫折感。

耐玩性7.5分:相当长的章节,隐藏要素和爱丽丝原作游戏共同打造了这一有些冗长的游戏作品。

总评6.5分:还可以

游戏视频:

最后点评:

某方面来说,《爱丽丝:疯狂回归》营造了天马行空设计的爱丽丝仙境,充满了隐藏要素和完美的经典平台探索元素。但拙劣的关卡设计,画面的矛盾感和重复单调的游戏玩法,又仍人有些却步。《爱丽丝:疯狂回归》是有着明显瑕疵的令人印象深刻的作品,还是值得玩家们一玩的。

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