卡通看起来更加好【365bet】,青白破坏神4

2020-01-09 12:14 来源:未知

卡通看起来更加好【365bet】,青白破坏神4。暴雪嘉年华公开的《暗黑破坏神4》在目前的热度依然很高,近日在接受AusGamers的采访时,暴雪证实《暗黑破坏神4》将使用一个新的游戏引擎。虽然该团队没有透露任何具体细节,但游戏现在使用的是基于物理的渲染。

在接受AusGamers的采访时,暴雪证实《暗黑破坏神4》将使用一个新的游戏引擎。虽然该团队没有透露任何具体细节,但其表示,游戏现在使用的是基于物理的渲染。

在今年暴雪嘉年华上公布的《暗黑破坏神4》将会采用全新的引擎来开发游戏,在接受媒体采访时,本作的首席动画设计师Nick Chilano和首席视效美术师Dan Briggs表示,全新的引擎能让团队做到之前做不到的事情。

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这意味着团队可以以更写实的方式呈现事物。换句话说,金属、皮肤、血液、毛皮或毛发现在看起来比以前更真实。

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这意味着团队可以以更写实的方式呈现事物。换句话说,金属、皮肤、血液、毛皮或毛发现在看起来比以前更真实。

此外,由于这个新引擎,暴雪现在可以尝试自顶向下/等距视角。因此,团队现在可以提供实时的过场动画,在此期间他们可以以更电影化的方式来运用镜头。另外在世界Boss出现时还可以自动拉远,以显示更大的区域。

开发人员表示,新的引擎允许团队制作许多动态的地形和天气,能让玩家自由地在广大的地图中探索,从一端流畅地走到另一端,同时还能让他们通过图像的叠加来更好地体验血腥的打斗场景和打击感。

此外,由于这个新引擎,暴雪现在可以尝试自顶向下/等距视角。因此,团队现在可以提供实时的过场动画,在此期间他们可以以更电影化的方式来运用镜头。另外在世界Boss出现时还可以自动拉远,以显示更大的区域。

暗黑4将从它的新引擎中受益的另一个领域是它的动态天气和昼夜循环。正如《暗黑破坏神4》的艺术总监约翰·米勒所说:

此外,开发者还补充说新引擎让《暗黑4》在光影方面有了很大的改进,“《暗黑3》中的光源最多达到6个,而《暗黑4》中可以达到十几个。你可以看出这两个动态光影的比较。举个例子,德鲁伊的天气法术现在可以真实的改变环境的天气,而法师的火球可以照亮整个黑暗的洞穴。”

暗黑4将从它的新引擎中受益的另一个领域是它的动态天气和昼夜循环。正如《暗黑破坏神4》的艺术总监约翰·米勒所说:

“当你释放Cataclysm(德鲁伊)时,不管当前区域发生了什么,它都会带来风雨。能够根据能力动态地改变天气是一件有趣的事情,因为我们可以利用它做很多事情。”

暴雪还表示采用全新引擎,其中有PVR系统可真实呈现物体特性,让游戏中的金属质感更好、潮湿地面水滴光泽更鲜明、肌肤可以有光泽、毛发更清楚细腻。

“当你释放Cataclysm时,不管当前区域发生了什么,它都会带来风雨。能够根据能力动态地改变天气是一件有趣的事情,因为我们可以利用它做很多事情。”

最后,基于新引擎暴雪还能够改善环境破坏和游戏动画部分。由于一些新的动画技术,游戏现在会感觉更流畅。

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最后,基于新引擎暴雪还能够改善环境破坏和游戏动画部分。由于一些新的动画技术,游戏现在会感觉更流畅。

“我们加入了很多动画技术。混合动画和‘停止’动画以及不同的动画使‘移动效果’感觉非常不同于暗黑3。这提高了分辨率。在行动中这使得人物移动更流畅,角色看起来比以往要好得多。

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“我们加入了很多动画技术。混合动画和‘停止’动画以及不同的动画使‘移动效果’感觉非常不同于暗黑3。这提高了分辨率。在行动中这使得人物移动更流畅,角色看起来比以往要好得多。

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