二测新内容大概浏览,挂机刷图方法介绍

2020-03-14 01:23 来源:未知

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365bet,《复苏的魔女》第二次删档测试会在12月24日12点开启,测试时间为7天!

都9102年还玩像素?

复苏的魔女作为一款RPG游戏玩家需要反复的刷图来获取资源,而这个过程难免会有些枯燥,因此自动战斗就非常有用了。那么复苏的魔女怎么自动战斗?小编带来了挂机刷图的方法介绍。

复苏的魔女12月23日19点开启预下载,届时点击下方链接前往下载安装游戏,开服后第一时间体验游戏:

呵,那是你不知道像素游戏就是王!

挂机刷图方法

预下载地址

不知道,除非你给我...

◆自动战斗&二倍速战斗

正式服预约

二测新内容大概浏览,挂机刷图方法介绍。像素风日系RPG手游《复苏的魔女》将于12月24日中午12点开启限量删档测试,敬请期待!

首测时我们收到大量反馈表示长时间刷怪时容易感到疲劳,因此在二测中我们加入了自动战斗与二倍速机制。

此外,经过3个月的爆肝,本次测试也增添了海量新内容,在此先为大家带来二测的主要内容预告:

《复苏的魔女》

可以随时点击按钮进入或退出自动战斗状态。在自动战斗状态下,可以选择两个技能,当满足技能施放条件时会自动施放。

二测新内容概览

预下载开启时间:12月23日晚上19点

只要是已通关的关卡,都可以在关卡选择界面选择“自动探索”并进入看戏模式,魔女会自动进行本关的战斗。

◆ 新世界开放:谢波契卡

测试开启时间:12月24日中午12点

那么以上就是复苏的魔女手游自动战斗的方法介绍了,大家如果想要自动挂机刷图,只要点击战斗界面中的AUTO就可以了哦~更多复苏的魔女游戏攻略可以关注87G手游网了解~

继续向上探索时之塔,可激活通往谢波契卡的镜面。雪封之山,凶兽之地,火焰在此处竟被列为禁忌。向山顶前进,去探明人狼两族纷争的缘由,找寻无尽风雪的起源,魔女的记忆终于在这里被唤起?

测试结束时间:12月31日中午12点

◆ 新角色开放,人偶角色达到30名

本次测试为限量删档测试,需要测试激活码才能参与!

在本次测试中可供召唤的人偶数量由首测时的8名增加到30名。新人偶各具特色,包含了很多全新的技能机制,欢迎大家来探索更多有趣的打法和队伍搭配。

当打开《复苏的魔女》这款游戏,如果要用一个词去形容画面,那便是舒服,游戏将2D像素与3D场景进行了结合,在光、风、水、草的细节上下来颇多的功夫,你能感受画面的柔和,甚至于感受到草地的柔软,风吹过后淡淡的清香。

◆剧情文本更新

游戏有着一股子《八方旅人》的感觉,精致像素风背后是2D与3D之间的完美结合,你很难想象为什么一款游戏能够将像素风格做的如此精细,利用光影、立体之间的切换,让简单的像素风格重新焕发出生命,这就是像素的优势,能包容万物,它适用于目前几乎所有的风格却又能自成一派。

除新章节的剧情外,部分在首测中未放出的剧情也将在二测中开放,为大家展示更加完整的世界观和故事。

《复苏的魔女》就是希望以这样一种态度做一款独特的游戏,不论是像素与3D的结合,还是战斗系统,开发者一直在努力打破RPG手游在玩法、画面上的桎梏。

◆ 好友聊天系统开放

至于游戏的核心玩法双能量即时制战斗系统:使用秩序与混沌两种能量释放技能,而技能又使二者相互转换。在合理搭配人偶(队伍)后,可以打出丰富的组合技与操作循环,在Boss战中感受Rush的快感。

世界频道聊天以及好友系统开放。不过,在本次测试中仅能通过好友系统进行聊天,助战以及其他相关功能仍在继续完善中,敬请期待后续更新。

在战斗系统上,游戏选择了双能量即时制战斗系统,消耗能量施放技能,还可以通过技能进行位移、击飞、控制等操作。技能的施放需要消耗秩序(黄)、混沌(紫)两种能量。秩序能量随时间增长,消耗的秩序能量会转化成混沌能量。

◆ 自动探索功能

在战斗之外,《复苏的魔女》使用了经典像素RPG的俯视角探索场景,添加了适度的机关解谜元素。不过探索部分的玩法仍有很大的拓展空间,鉴于手游体量的问题,游戏的迷宫谜题内容都算是比较简单的,并没有什么高难度内容可以挑战,不过开发者称后续将会加入更多挑战性内容。

现在,在平常的各种摸鱼时间里也可以打开《复苏的魔女》来升级刷材料了。只要是已通关的关卡,都可以在关卡选择界面选择自动探索并进入看戏模式(无误),魔女会自动进行本关的战斗。

剧情方面,除新章节的剧情外,部分在首测中未放出的剧情也将在二测中开放,为大家展示更加完整的世界观和故事。

◆自动战斗二倍速战斗

同时此次测试中开发者也对几乎全部的UI界面进行了更新,而渲染效率优化,缓解了发热与耗电问题。解决了事件机制BUG导致流程有一定几率无法正常进行的问题。总之,此次测试将比上一测来的完成度更高,各位可以多多期待一下。

首测时我们收到大量反馈表示长时间刷怪时容易感到疲劳,因此在二测中我们加入了自动战斗与二倍速机制。可以随时点击按钮进入或退出自动战斗状态。在自动战斗状态下,可以选择两个技能,当满足技能施放条件时会自动施放。

这个世界在逐渐分崩离析,仅存的力量已经难以抵挡时间的侵蚀。你能在这个逐渐衰败的世界中寻找自己的宿命吗?

◆ 图鉴功能上线

「12月24日愿你寻得镜中实形。」

很多玩家建议增加的图鉴功能也上线了,本次测试将开放怪物和装备图鉴。通过图鉴可以看到魔女的收集进度,还可以在此了解到很多有用的信息,例如Boss的来历、装备的成长值等等。

主要优化内容

◆ 战斗

调整恢复型人偶的技能设定

在首测中,如果队伍中配备恢复型人偶,能量几乎都会用来全程放治疗技能,这一情况会使战斗乐趣大打折扣。在本次测试中,恢复型人偶的普通攻击改为治疗,不再需要持续主动施放治疗技能。

增加敌方可闪避技能预警

在游戏中,部分Boss的非指向性技能可以通过各类位移技能来躲避,但应当躲避时机和技能表现并不明显,要躲避成功十分困难。二测中,我们为可躲避的Boss技能增加了技能指示,在指示期间进行躲避即可成功规避伤害。

增加剧情战斗提醒

首测中在探索地图时经常猝不及防地遇到剧情战斗,然后因为没有做好战斗准备而被打回塔底。经过修改,我们在触发此类剧情前增加了提示,确认后才会继续前进。

◆ 探索

探索流程优化

在首测中,单次探索有时会过于漫长,玩家也往往会忘记回到塔底整理队伍、调整装备。新的探索模式改为节点式,每到一个关卡终点就会结算当前获得的战利品,并且会让魔女自行选择继续探索下一关或回到塔底。同时,我们也希望通过这一修改使探索进度更加清晰明确。

关卡地图调整

首测版本存在地图过于空旷的问题。修改后的关卡内容更加紧凑,缩短了跑图时间。

◆ 角色

当魔女召唤到重复的人偶时,相同人偶不再保留,而是变成角色魂石。魂石可以用于人偶进化。

◆ UI

对几乎全部的UI界面进行了更新。其中,对装备、任务等首测中收到较多反馈的界面进行了操作逻辑优化,以便大家可以更流畅明晰地进行游戏。

◆ 效率优化与BUG修复

渲染效率优化,缓解了发热与耗电问题。解决了事件机制BUG导致流程有一定几率无法正常进行的问题。

更多内容,请关注复苏的魔女专区。

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