365bet零域战线,23又要张开测量试验了

2020-04-07 10:32 来源:未知

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她们来了她们来了!她们扛着枪向我们走过来了!

枪械与少女总是二次元绕不开的话题,总能吸引到玩家的目光,男生对于枪械天生有着兴趣,冷热兵器总能得到点燃深埋用户心中的军武魂;美少女那就是二次元游戏中必备的内容,这些拥有精美立绘的人物,总能让玩家心甘情愿的为游戏献上自己钱包中的最后一点存货,反正不必多说,舔就完事了。

这年头只要有足够的耐心,你就能见证各种不可思议的事情发生。

365bet,咦,都是漂亮的小姐姐,一点也不可怕啊!(轰的一声,旁边的建筑瞬间被摧毁)!可别小看她们的实力,一点也不会输给男孩子呢!

如果这两者进行有机的互补,用少女增加枪械的魅力,用枪械给予少女更多的特色,这将是一款有着出色设定的题材,那么至少在二次元市场上就能先发获得玩家的关注。

比如看着一款游戏突然嗝屁,又突然诈尸复活。

萌妹子不止仅限于日系特色,咱们国产美少女也有属于自己的一番天地。一切都在《零域战线》一个改过名的游戏,说起这个新名字,大家可能会有点陌生,但提起《少女枪战》,是不是一下恍然大悟365bet零域战线,23又要张开测量试验了。!没有错,就是它,我们国产的美少女枪战游戏!

《爱丽丝秩序》

好了可以了,你们这群渣女,曾经骗了我的心,好不容易等我手上的心愈合了,又卷土而来了,甚至比之前更迷人!

既然改了名字,想必是以全新的姿态等待着与大家见面,不过在这之前,还是先来回归一下它的前世今生。作为一款融合了MOBA英雄技能的TPS射击游戏,前几次的测试均受到了玩家的认可,虽然可能存在着诸多问题,瞧,这么久了还迟迟不上线,定是在不断的优化,让我们小小的期待一波!

《爱丽丝秩序》(Alice Order)就是这样一款拥有着出色设定的手游,由fairy fable制作组和SQUARE ENIX联合制作的军事异能妹子对射RPG游戏。

是的我说的就是《少女枪战》。

庞大瑰丽的赛博朋克世界观令人沉迷向往,可见游戏在立绘上,着实是下足了血本,许多国内外知名大牌画师加入,如 SARU、不可燃物、Namyo 等,这几位曾参与过《碧蓝航线》、《少女前线》等多款知名二次元游戏的画师,在为玩家呈现出极具魅力角色的同时,也在游戏风格上做到了高度的统一。正因为多名知名画师的倾情创作,才能牢牢吸引住了玩家的目光。

游戏世界设定在2020年,在被称为「大崩坏」的前所未有的大灾难过后8年,世界依旧是一片混乱的局面。这是由于现在所生活的世界和不同发展历史形成的平行世界相互接触所产生的后果。

二次元策略APRG手游《少女枪战》将于8月23日下午15点开启限量删档测试。预下载将于8月22日中午12点开启。

游戏的背景设定在了未来世界,故事内容讲的是未来全球各地爆发了被称为「大崩落」的未知孢子感染危机。短短一个月内,全球六成的人口被抹去。突如其来的灾难摧毁了人类社会的秩序,也重新燃起蛰伏的战火。核弹攻击、生化袭击、骇客入侵,恶意和冲突在仅存的乐土海上城市的边境肆虐。人类已然走到了旧秩序分崩离析、生存岌岌可危的毁灭边缘。在游戏中玩家将扮演指挥官,带领特别行动科的少女精英队员,保卫这个有着 500 万人居住的城市的秩序与安宁。在分崩离析的世界中,指挥官与少女们将会形成怎样的经历与羁绊?

与此同时,诞生的名为Alice的超能力少女们,被编制为特殊部队投入到了平行世界的战争。在这混乱的局面下正义、罪恶和人类的信念都将崩溃,新的Alice使者故事就从这里开始。

曾经有一款融合了MOBA英雄技能的TPS射击游戏出现在我面前我没有珍惜,直到游戏停止开发才追悔莫及,如果再给我一次机会,我一定会对她说...

再来说说玩法。游戏在传统玩法基础上进行了多种细节的打磨。游戏在3D自由视角ARPG即时制战斗的基础上,提高了策略编组的比重,1+3 出战玩法,可设置任意收集角色为 1 个主战角色和 3 个助战角色,针对不同玩法衍生出不同阵容需求,同时丰富了通关的多种策略性可能,不再出现没有 XX 就玩不了的情况,每一位角色都有自己的位置和作用。

如果对日系比较熟悉的玩家一定对Alice Order有点印象,《爱丽丝秩序》其实就是SE公司2016年于日本上线的《Alice Order》的正统续作,二者共享世界观。

少女枪战:想不到吧,我胡汉三又回来了,你说你要对我说什么来着,大点声。

当某位少女对你的好感度累计到一定程度后,将解锁角色支线剧情,在支线剧情中,你们将共度一段特殊的经历,不同的选项将导向不同的结局,所以要谨慎做出选择。

前作邀请到了《百万阿瑟王》系列制作人「岩野弘明」;日本知名插画家「huke」(代表作:《潜龙谍影》系列、《命运石之门》等等)负责主视觉与人设插图;众多知名插画家参与本作人物设计,并由知名剧作家「七月镜一」担任剧情脚本;知名作曲家「林ゆうき」负责音乐制作,阵容豪华再一次为游戏打下了基础。

哎呀,回来就回来吧,客气什么,让我康康你带回来了什么。

你以为这样就完了吗?当然不是。在配音上,《零域战线》的制作组同样诚意满满,游戏邀请了钉宫理惠、崛江由衣、悠木碧、佐仓绫音等顶级声优参与配音,令角色形象更加饱满。制作组以影视级的配乐标准寻找了多位创作者,最终选定了由《即刻电音》的知名音乐制作人 Anti-General 亲自挖掘的同门师弟 NeoHuman 制作。从日系到未来科技的电子音乐风格,节奏、配器与旋律在国内都是独树一帜,大大提升了游戏的沉浸感体验。做到视觉和听觉的双重享受!

游戏剧情上真正做到了宏大叙事,平行世界的交错,双子的羁绊,主人公的成长,真正的敌人也许并不是外来的人,而是来自于自己或许也说不定?

更丰富的剧情、更具特色的设计、更有意思的玩法、更好看的小姐姐。

好玩的游戏才是重点!小姐姐什么的不重要(才怪),好期待再次邂逅她们,难道你不想她们吗?

从视频中可以看出游戏有着双女主和明暗两条线,相比于常规卖萌和轻松明快风格的日系游戏,主打黑暗、轻烧脑、致郁系的《爱丽丝秩序》有着更令玩家着迷的剧情深度可供探索,悬疑刺激的情节会改变以往打魔王-练级-打魔王-练级机械式推进游戏进度的形式,同时对于游戏角色的刻画也会有更多的故事可以讲,未来玩家能够在每个人物的支线中了解到背后不为人知的故事。

好,就冲这小姐姐,我也觉得值了。

从目前曝光的立绘来看,立绘角色风格迥异,有Q萌、御姐、双马尾等小姐姐,一个个性格特色分明的枪娘,其中huke大大极具特色的画风,暗黑系的角色是本作的一大特色!看来枪械和小姐姐在huke手中焕发出了不一样的气质,搭配着末世背景,这一抹靓丽带着枪械的金属冷酷意外的充满着协调。

我好像听到有人说我肤浅,那咱就来聊点有深度的。

除了能够从世界观和角色立绘上讲好故事和打造出一个充满幻想的近未来世界,玩法也需要具有一定特色才能够最终锁定玩家的心。

随着新一轮的科技爆炸式增长,利用人工智能搭建的「虚拟现实技术」高度发展,以此为基础的海上城市在财阀与政府的推动下纷纷建立,一时间科技与经济高速发展,形势一片大好。

玩法上游戏依然采用了经典的日系卡牌模式,战斗表现上则使用了3D建模进行展示,前作中的连携合作、四人伙伴协力合作多人联机模式应该会得到继承。

而在一切都趋向更光明的未来时,「大崩落」猝不及防的发生了。

根据阿蛇的不靠谱小道消息,游戏会在原作玩法的基础上加强策略性,让玩法更具深度,猜测应该会加入类似《战场女武神》中的指令模式,玩家将实际操作被选择的单位,并在单位有限的行动点数耗尽前进行移动或攻击,在此同时,敌方也会因应我方行动进行攻击应对,考验玩家的战略思考之处。

这场灾难毁灭了近乎60%的人类,能够异化并杀死人类的病毒在陆地肆虐,海上城市Shambhala成为了人类最后的避难所。

上古时期一代作品的截图,还有人记得吗?

只是,在各方势力高度介入的情况下,Shambhala真的能够成为人类最后的净土吗?

《爱丽丝秩序》在开测之初就具有如此的高度,手握好牌的情况下也不得不对史克威尔艾尼克斯服气,这么大手笔的支持一款手游,可见双方对游戏的信心和期望。

作为SIF的一员,你将与不同的少女邂逅,在局势暗潮涌动、危机四伏的环境中,守护人类岌岌可危的未来。

平行世界、少女双子、战争、异能科幻、黑暗、轻烧脑、致郁系,这些关键词组合成为了《爱丽丝秩序》。加入Alice吧,在2019年投入对抗来自平行世界的侵略。

说到这次《少女枪战》,最大的改动莫过于将核心玩法从TPS变为了APRG,说到APRG,永远无法绕过的一个话题就是崩崩崩,虽然崩崩崩在二次元动作游戏上的确可能很难超越,但玩家们也需要更多的游戏,市场也需要更多的游戏。

如果说崩崩崩中更加注重单机模式的极致操作,那么《少女枪战》就更加鼓励玩家组队进行关卡挑战。

作为「SIF」的指挥官,你可以通过模拟战来让队员们快速获取战斗经验,在模拟战中,系统制造出80层逐层深入的虚拟战区。你的队员将遭遇不同的敌人,并根据对战中的表现,决定下一次将迎击敌人的强度。

也可以通过竞技场与其他小队进行实战演练,系统将提取其他指挥官在模拟战中留下的信息,利用超级计算机还原成演习目标,以供你进行竞技场中进行对抗训练。

根据官方放出的动态图中,我们看到游戏的实际操作界面,依旧是左摇杆 + 右虚拟按键的形式。从动作打击带来的屏幕抖动,就已经让人感受到了不错的打击感,不禁期待正式上手时的感觉如何?

作为重要的安保力量,「SIF」每天都会接收到不同的任务委托。你可以根据实力,接取不同等级的委托任务,在开放的地图中参与对入侵者的驱逐。

在进行委托任务时,还会有其他小队参与到对委托目标的竞争中,在确保你和你的队员能够活下来的情况下,完成越多的任务就能获得更多的委托报酬。

对了,怎么能忘了小姐姐们,因为不同的理由而加入SIF的少女们是作战的主要力量,通过副本增加作战经验可以增强她们的实力。

少女们也有着自己的经历和习惯,所以也有着自己惯用的武器类型,不同武器有着不同的攻击特性和外观。武器强化主要通过消耗武器经验卡提升。

当某位少女对你的好感度累计到一定程度后,将解锁角色支线剧情,在支线剧情中,你们将共度一段特殊的经历,不同的选项将导向不同的结局,所以要谨慎做出选择。

在五月进行的测试中,有玩家反馈打击感以及闪避还不够灵敏,制作组也承认因为之前的重点更多放在了完成多角色的基本战斗内容中,所以会加大对每个角色细节打磨的比重。

如今一转眼已是八月,相信这在之中游戏已经得到了更好的优化,所以不来和我们一起看看这个海上城市是否是你心中想要的样子吗?

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