金牌比赛场,二〇一四年北美MOBA商场收益超5亿澳

2020-01-04 06:00 来源:未知

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游戏截图

导言:随着MOBA游戏玩家数量的几何倍攀升,关于MOBA游戏是否存在不合理的基础设定的争论就一直存在。是要更高端的竞技体验,还是更爽快的对战乐趣?在美国三大著名MOBA游戏开发商之一S2 Games近日曝光的全新MOBA游戏《魔幻英雄》研发视频中可以看到,这款以追求更纯粹的对抗乐趣的游戏,正在世界范围内被越来越多的玩家所接受。这是否意味着《魔幻英雄》将开启一个全新的MOBA时代?

近日最新消息,市场研究公司EEDAR在一份标题为《2015年解构PC免费游戏》的报告中指出,随着免费游戏模式(F2P)的盛行,MOBA游戏在欧美市场成长迅速,预计至2015年底MOBA游戏在北美市场的年收入将达到5.01亿美元,比2014年上升23%,并超过MMORPG年收入规模。

市场日趋僵化《魔幻英雄》肩负历史使命

EEDAR在报告中指出,年轻人已经将MOBA视为生活文化中的一部分,而对某些人来说,《英雄联盟》的影响力甚至超过橄榄球和篮球等传统体育项目。“2014年,MOBA市场的成长在很大程度上应归功于《英雄联盟》和《Dota 2》的推动。”报告写道。“但EEDAR相信,未来的新面孔如《风暴英雄》和《无尽危机》等游戏,将进一步扩大MOBA的受众群体。”

游戏介绍

从目前世界MOBA游戏市场整体现状来看,LOL和DOTA2占据着大部分的市场份额,但LOL与DOTA2在游戏骨骼上,都是沿袭了DOTA的基础游戏设定,在游戏体验上已经日趋僵化。这体现在对线分路、英雄定位、主次任务、团战思路、游戏节奏等等方面。如何打破现有游戏模式的僵局,如何制作一款全新的MOBA游戏来解决游戏设计的固有问题,使MOBA品类游戏更健康地发展壮大,都是《魔幻英雄》能否为MOBA市场做出贡献的关键。

报告数据显示,去年曾在PC平台玩过免费游戏的所有玩家中,超过半数(52%)都打开过至少过一款MOBA游戏。74%MOBA玩家都是男性,平均年龄25.33周岁——低于免费游戏玩家的平均年龄(26.37周岁)。过去两年《英雄联盟》每年收入均在10亿美元左右,不过,46%的MOBA玩家从未在游戏中花钱。

  《王牌竞技场》是一款由Gaea Mobile开发的MOBA手游,本作实为《自由之战》的英文版。和其它MOBA类游戏一样,游戏中有着各式各样的特色英雄可以选择,最终目标则是要突破对方的防御阵线,将最后方的核心摧毁。游戏过程中,随着击杀对方英雄、建筑物、野怪或是小兵,玩家所控制的英雄都可获得经验值进而解锁进阶技能来在战斗中使用。而获胜所得到的游戏货币,也可以利用游戏中的宝石系统来强化英雄的各项素质。游戏最多采用3V3模式。

S2 Games 作为血统纯正的MOBA游戏先驱实力不容置疑

“与移动游戏市场相仿,免费PC网络游戏的绝大部分收入来自少数玩家。”EEDAR表示。“前1%玩家贡献了游戏收入的15%,而前10%玩家则贡献了游戏总体收入的62%。”

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四大创新卖点 《魔幻英雄》天生自带革新BUFF

金牌比赛场,二〇一四年北美MOBA商场收益超5亿澳元365体育:。那么在MOBA游戏中,付费玩家会在哪些环节花钱?EEDAR在报告中写道:“一般来说,玩家最有可能为角色头像装扮花钱,MOBA游戏36%的收入源于此。其次,玩家花钱解锁英雄或冠军的意愿也较高,英雄解锁(带来的收入)占所有MOBA总收入的20%。”除此之外,增益道具(提升玩家获取经验或虚拟货币的速度),关卡皮肤也是MOBA游戏的重要收费点。

根据欢聚时代相关人员透露,《魔幻英雄》将在9月重磅上线,开启测试,并将以一款全新概念的多样化MOBA游戏的身份亮相,给国服玩家带来前所未有的激爽体验。《魔幻英雄》拥有四大差异化卖点:经济共享、美漫画风、装备DIY、暴走团战,这些差异化特点使它能够在竞争激烈的MOBA市场中占有一席之地。

按照EEDAR的统计,在2014年内,北美MOBA付费玩家为角色装扮所投入的平均金额为24.92美元。

《魔幻英雄》让游戏回归游戏本身

365体育,来源:星游社

打破经济束缚 《魔幻英雄》团队合作净化游戏环境

《魔幻英雄》最大的革命性举措就是改变了经济系统,让队友经济可以共享。看似整体经济没有变化,但是让队友从竞争变成合作关系。这一改变将让团队合作成为最重要的游戏环节,从而降低队友互喷的可能,因为不存在抢位置、抢资源、抢补刀的固有问题,在根本上净化了《魔幻英雄》的游戏环境。

《魔幻英雄》经济系统革新队友竞争变合作

继承纯正美漫画风 《魔幻英雄》塑造超能英雄

《魔幻英雄》在画风上也大胆突破传统,使用美漫画风,并在英雄设定上注重东西方文化的融会贯通。从场景、人设、细节等多方面《魔幻英雄》都在渲染浓郁的纯正美漫风格。并在人物性格、背景故事、世界观设定上,都采用美漫创作技巧,让玩家的代入感更深,更能体会到操作超能英雄的快感。

打破束缚暴走团战

装备DIY 《魔幻英雄》多元化出装怎么玩都爽

《魔幻英雄》在装备的设定上同样充满创新之处,应用装备DIY的独特设定。出装将根据战场情况,英雄使用,对手阵容选择装备的顺序和合成部件。而不是走固定合成等僵化套路。从这一点来看,《魔幻英雄》更符合爽快的暴走团战MOBA游戏的市场定位。

自由成长个性英雄

《魔幻英雄》创新装备DIY系统

激爽暴走团战 《魔幻英雄》带给玩家英雄对抗乐趣

作为以英雄对战为核心内容的游戏,《魔幻英雄》在团战节奏上做了大量的创新调整,宠物系统让补给不用回城,延长了对线期、提前了团战时间;取消了眼位,让GANK更方便;淡化辅助定位,五个人都可以成为Carry位。玩家能够在对抗中体会到游戏乐趣,在暴走团战中找到爽快感。

正统美漫,创新乐趣

突破传统MOBA游戏种种束缚的《魔幻英雄》将在9月展开国内的新一轮测试,并邀请更多MOBA游戏玩家参与到这款不止于新的全创新暴走团战MOBA游戏中来。

《魔幻英雄》是由美国三大MOBA研发商之一S2 Games倾力研发,并由中国精品游戏发行商欢聚游戏旗下独立游戏发行公司)独家代理的MOBA网游。围绕享受对战乐趣的研发理念,以首创经济共享、全面暴走团战、突破英雄禁锢、创新激斗乐趣4大核心玩法打造MOBA,不止于新产品特色,以个性的美式动漫风格塑造独特的魔幻英雄世界,9月17日,魔幻英雄即将开启国服内测,一起MO吧,享受对战乐趣!

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